騰訊科技訊 11月2日消息,巨人網絡(紐交所:GA)今天發布2011年第三季度財報,巨人網絡董事會主席兼CEO史玉柱(微博)表示,公司新旗艦產品《征途2》公測后增長勢頭很好,目前研發人員正在優化PK和互動功能,為進入高成長期蓄勢。 《征途2》于2011年9月16日成功開啟公測,創下PCU 43.5萬的佳績,是年度表現最好的國產原創網絡游戲產品。 《征途2》今年4月正式內測,即有上佳表現,成為近兩年來國產游戲中最高同時在線玩家人數(PCU)唯一穩定在30萬以上的一款游戲!墩魍2》開創取消商城、不賣道具,依靠玩家交易獲得收益的第三代網游商業模式,抓住了用戶對游戲“公平性”的需求,受到玩家、業界和媒體廣泛關注,開風氣之先并引爆業內效仿。 史玉柱認為,國產原創網游中,過百萬級的大作有一個共同點,即內測和公測均取得熱烈反響,經過一至二年優化完善,逐步登上百萬最高同時在線!墩魍2》內測、公測階段都達到理想目標,花費心血優化,完全有可能迎來高成長期。 史玉柱表示,《征途2》目前正根據玩家喜好,圍繞PK和社區交互對游戲功能進行不斷完善和優化。由于新玩家注冊踴躍,公測后幾周頻頻加開新區,依然無法完全滿足玩家進入體驗的需求。他相信,伴隨游戲品質進一步提升,會有更多玩家受到口碑效應影響進入《征途2》。